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知り合いの人が会話の中で「ゲルしぃ」という単語を言ってるのを聞いて気になったので検索してみたのですが、あの「ザ・ムーン」の最後みたいな状況にどうゆう経由でなってるのかが気になってしょうがない今日この頃です。

後は・・・・・
最近「ブレイブルー」の「マコト」の声優さんがパーソナリティをされてるウェブラジオ、「週刊ゲームの食卓」を聞きながら原稿作業をするのがマイ旬です。
http://game.biglobe.ne.jp/colweb/colweb.html
製作者の方が好きなゲームの話や、ゲームを作るに当たっての苦労話を多々聞けるのでとても面白い内容だと思います。 自分がプレイしたことがあるゲームの話とかは特に「なるほどなぁ」と感じることが出来てより楽しめます。


★ブックマーク
●3DS「閃乱カグラ -少女達の真影-」
http://www.famitsu.com/news/201104/14042354.html
本体持ってたら買っちゃいますよね(*´・ω・`*) sagaだからしょうがない。
「3DSでいつかはどこかの会社がこうゆうのを作るハズ!!」と思ってた人が多いであろう中で、それをストレートに欲望のままに作ってるところに共感が持てたり。

●「ブレイブルー コンティニュアム シフト」、新キャラ「プラチナ=ザ=トリニティ」の配信日が決定
http://www.famitsu.com/news/201104/15042507.html
追加キャラ以外の「コンティニュアムシフトⅡ」要素はどうなるんですかね?


★PSP「第2次スーパーロボット大戦Z」
限定版を注文してました。

限定版の内容は、おそらく今回の前編と後で出る後編の2本分を収納する用のボックスと、「Z」のあらすじ本が付いてるといった内容です。 あと予約特典として、PSP用のカスタムテーマがダウンロード出来るコードが載ってるカードが付きます。
メディアインストールの容量が大きくてダウンロードしてないままプレイしてますが、それでも戦闘シーンは毎回見るわけではないので、ロードは多少あるもののあまり気になってません。
とりあえず8話ぐらいまで進めましたが、「ガンダム00」メインのストーリーだなぁということと「ボトムズ」のOP「炎のさだめ」の再現度が高い!ということに気がつきました。
グラフィックもPS2の「Z」と変わらない出来なのも凄いですね。 ちゃんと上空から地上へ攻撃するときなどの動きも変化しますし。
システムは今まであった細かいものは一切排除した、凄くシンプルなシミュレーションになってますね。 連続ターゲット補正も無い(?)ですかね。
隠し機体とかも気になりますし、また作業の合間にコツコツ遊んで行きたいと思います。


★ラクガキ

最近絵を描いてると、顔(頭)のボリュームを持たす為に帽子を被せることが多いです。
髪型でもボリュームや個性を出すことが出来るのですが、斬新or面白い髪型が思いつかないんですよね。
そういえばアニメ「バトルスピリッツ ブレイヴ」に、物凄いボリュームの髪型の女キャラが数名いますよね。

たんく
タンクトップ×ノーパン・・・・そうゆう奇跡のエロコンボもあるのか。 なるほどなるほど。



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